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Do a Barrel Roll!

Diseñar juegos no es programar, dibujar, inventar mundos o escribir historias. Diseñar juegos es desarrollar el aspecto más fundamental de un juego, sus reglas. No por ello pretendo argumentar que […]

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Un producto de nuestro tiempo. Los videojuegos y, cada vez más los juegos de mesa, son fundamentalmente una artefacto consecuencia del mundo en que vivimos: Capitalista, platonista, consumista… dudo sea […]