Videos, artículos y otras recomendaciones III

Frames and Containers – Un ensayo sobre el uso del encuadre dinámico a través de los años.

How Checkers Was Solved – Antes de que las máquinas nos superaran en el Ajedrez y el Go, cayeron las damas.

Quake’s Player Speed – Directo de los anales de id Software Romero nos cuenta cómo ‘eligieron’ la velocidad del jugador en Quake.

Why do medieval buildings overhang their lower floors? – Una explicación a detalle sobre esa peculiar característica de distintas construcciones medievales.

How Not to Be Seen: A Fucking Didactic Educational .MOV File – Vuelvete invisible, vuelvete uno con las imágenes.

Welcome to Play Station 玩站™!

smh

 

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *